从韩国电竞产业发展史中学经验

来源:tianyuanyishan.com发布时间:2020-07-23

原标题:「管理范式」从韩国电竞产业发展史中学经验

  「提要」对于中国电竞产业来说,腾讯、网易等巨头公司的资本投入及地方政府的扶持政策奠定了雄厚的资本基础,但在电竞产业的核心—规范“俱乐部及选手”方面相对薄弱,这是中国电竞可以鉴韩国经验的一个重要因素。

  ■ 文 / 崔贤姬 *

  韩国作为职业电竞起步较早的国家,深深影响了周边国家乃至全世界的电竞产业。近年来,中国电竞产业发展迅猛,规范化、合规化问题成为各方关注的焦点。在电竞市场运营、政策法规制定、人才培养等各个领域,中国还有很长的路要走,而韩国的发展经验正可以为我们所借鉴。

  以下为韩国电竞发展情况,并试提出其给中国电竞带来的启示。

  韩国电竞产业发展背景

  韩国游戏产业在全世界范围内并不算起步最早的,在单机游戏时代,相比于美国和日本,基本上看不到韩国游戏的身影。

  1997年,亚洲金融危机(IMF)爆发,韩国经济受到了沉重的打击,韩国政府决定改变国家的经济模式,从仅仅依靠重工业产业、土地房产业等传统领域改制成大力支持文化产业。从此,电视剧、电影、综艺、游戏电竞行业都开始兴起,韩国网络游戏产业在全球网络游戏产业中占有举足轻重的地位。据韩国《纽西斯》新闻社报道,韩国游戏产业在全球市场的占有率排名居高不下,2016年为第5位(5.7%),2017年为第4位(6.2%),2018年为第4位(6.3%)。而且,韩国的互联网速度当时属于全世界顶尖,网吧的普及度极高,越来越多的年轻人也逐渐组队玩《星际争霸》等竞技类网络游戏。

  在此背景下,韩国职业电子竞技协会(KeSPA)于1999年由韩国政府牵头成立,在韩国政府的支持下,KeSPA最初主要负责监管韩国《星际争霸》职业俱乐部与职业选手,之后与著名赛事主办方On Game Net和韩国电视台MBCTV进行合作,分别建立了OSL和MSL《星际争霸》职业联赛体系,为韩国《星际争霸》在世界上长达数十年的统治起到了重要作用。

  韩国电竞产业规模

  根据韩国文化产业振兴院发布的《2019年韩国电竞产业调查报告》(The 2019 Survey on the Korean e-Sports Industry),2018年韩国电竞产业规模已达1138.6亿韩元(约人民币6.6亿),同比增长了17%,如果加上游戏商销售额及追加投资额294.9亿韩元,则占全世界电竞产业的15.1%。相比其他产业,韩国电竞产业在全世界的占比非常乐观。

  尽管如此,韩国目前运营电竞俱乐部的大型企业中只有SK、KT、韩华等集团,过去运营过电竞俱乐部的三星、LG已纷纷撤资,理由可能是“投入成本”大于“宣传效果”。这是韩国电竞产业目前的最大痛点,由于缺乏巨头公司对产业的资本投入,市场遇到瓶颈,甚至面临被国外资本替代的困境。

  韩国电竞产业法律环境

  一、政策性规定

  2006年4月28日出台的《游戏产业振兴法》,2012年2月17日出台的《电竞振兴法》及相关实施规则、实施令是规范韩国电竞产业的主要法律,主管单位是文化体育观光部。

  《游戏产业振兴法》主要规定了游戏的定义、制作及流通、等级分类、行政许可、行业秩序稳定等规范内容。其中,最引起国内关注的规定是“游戏代练”行为,如果在韩国进行网络游戏代练交易,将被判处2年以下有期徒刑或者2000万韩元以下的罚金。“游戏代练”问题一直是电竞领域中引发争议的话题,长远来看,禁止代练对电竞行业来说是有利的,但这对国内把“代练”作为职业的群体来说,无疑是一个很大的冲击。